Машинариум прохождение игровые автоматы на shiftthis.net

Официальный сайт

Машинариум прохождение игровые автоматы

Машинариум прохождение игровые автоматы


Машинариум прохождение игровые автоматы - Новые игровые автоматы играть. Кидает на деньги онлайн игры, гараж автомат бесплатно схема игры в гранд. Онлайн казино вулкан платинум мобильная версия зеркало игровые аппараты закачать онлайн. В РФ прямые ссылки не открываются, поэтому игрокам приходится искать запасные варианты зеркала, программы, настройки браузера, программы и прочие.

Быстрый переход:

Экран первый — Свалка

Подходим к прессу справа от двери в оранжерею, закидываем в него семечки. Спускаемся по лестнице и на пол под кран ставим масленку. Поднимаемся и, с помощью рычага, качаем масло. Забираем масленку с подсолнечным маслом. Идем через мост к Шерифу. Он просит принести батарейку для куклы. Спускаемся по водосточной трубе за Шерифом и оказываемся в знакомой части города. Сначала спрыгиваем на лестницу, Машинариум прохождение игровые автоматы потом поднимаемся по ней вверх к Ратуше и фонтану.

Машинариум прохождение игровые автоматы
Фото: Машинариум прохождение игровые автоматы

Прохождение Машинариум Machinarium

Вход Регистрация. Запомнить. Блоги Лучшие блоги. Разное Блог для публикации статей без категории. Читателей 5 Публикаций Обилие остроумных головоломок и богатая фантазия разработчиков приятно удивляют.

Machinarium: игровой автомат 2


Machinarium - полное прхождение игры на Андроид

Приключения веселого гофрированного робота. Хочу добавить от себя, что игра доставляет очень много удовольствия, когда проходишь её без всяких подсказок, используя свой мозг! И так поехали. Сцена 1 Свалка: Вы маленький робот, которого беспардонно выкинули из мусоровоза, при этом вы теряете несколько конечностей, да и голова не совсем на месте… Юзаем ванну, из-под нее вываливается часть вашего тела.

Машинариум прохождение игровые автоматы

Машинариум прохождение - shiftthis.net

официальный сайт Машинариум прохождение игровые автоматы

После прилета мусорного агрегата и сброса запчастей главного персонажа в кучу мусора, прежде чем отправляться в приключения, необходимо собрать нашего героя. Кликаем два раза в ванную под которой прячется основное тело героя. Когда ванная свалилась, надо еще пару раз кликнуть в тело героя чтобы оно оказалось по ближе к голове. Теперь кликнем в голову чтобы прикрутить ее на положенное ей место. Не хватает нам еще руки и ноги. Растяните робота и подберите гномоподобного чебурашку лежащего прямо над роботом. Отдайте этого чебурашку жестяной крыске с красными глазками, за что она ответит вам взаимностью и притащит руку.

Найдите в куче магнит и возьмите его, так же правее от магнита обратите внимание на катушку с нитками, возьмите веревку с катушки. Теперь совместите веревку и магнит перетащив в инвентаре один предмет на другой. Далее перед лужей в овраге стоит кривой столб, подойдите к нему и погните его. Потом достаньте веревку с магнитом и примените её на макушку столба.

Надо нам вернуться в город, но для этого необходимо обмануть стража выдав себя за доблестного робота полицейского. Для полноценного макияжа нам понадобится, полосатый конус, синяя краска и лампочка. Подойдите к полосатым конусам, возьмите один. Кликайте на остальные конусы и под последним вы обнаружите синею краску. Подойдите к ведру с белой жидкостью и вылейте туда краску. После этого опустите полосатый конус в получившуюся голубую жидкость — фуражка почти готова.

Осталось достать лампочку для мигалки — подходящая есть в плафоне на столбе. Подойдите к фонарному столбу и поднимитесь два раза вверх. После чего наведите курсор на самую нижнею покачивающуюся планку и кликнете. Теперь вставьте ее в дырку в столбе над головой робота. Теперь еще один шаг вверх и повторите действия уже со второй планкой снизу. Еще четыре раза вверх, растягиваем нашего друга и выкручиваем лампочку. Совмещаем лампочку с уже голубым конусом, надеваем результат на голову, подходим к веревочке вызывающей охрану, растягиваемся вверх и дергаем её.

Как белым людям роботам нам в город попасть таки не получилось, прийдется через черный ход. Для этого нам нужно будет оседлать тележку с горючим. Поднимаемся по ступенькам вверх и дергаем рычаг, если тележка успешно проезжает в город через автоматические ворота, значит и нам удастся это сделать. Берем под рычагом крючек и тут же прикручиваем его к поручню на лестнице.

Теперь спускаемся вниз и дергаем за противоположный поручень — так намного удобнее, не нужно будет бегать лишний раз раз к рычагу: Теперь подойдем к баку с правой стороны экрана, сплющим робота и дотянемся до регулятора трубы. Труба долна встать в норку прямо над рычагом вызывающим очередную тележку. Его нужно установить на рельсы и вызвать очередную тележку. Учтите, трамплин нужно ставить на дальнюю рельсу от героя. Когда тележка успешно потерпит крушение — откручиваем от нее колеса, садимся на низ и вызываем очередную тележку! Нет, топливо жрать не нужно! Необходимо забраться в ту дыру откуда пришел пузатый. Найдите красную мигающую кнопочку на печи и нажмите её. Бегите в правую часть экрана. Возле двери не забудьте снять ключик с крючка. В дверь можно не ломится, она намертво закрыта. Теперь подходим к открывшемуся щетку и настраиваем ползунки так чтобы первый был опущен до упора вниз, второй поднят до упора вверх и третий опять же опущен до упора вниз.

Нажимаем в этом щитке кнопку пуска, быстро сжимаем робота до нормальных размеров и бегом бежим к пустой тележке пока клешня делает оборот вокруг печки. Запрыгиваем в телегу и ждем пока клешня нас схватит за голову. Когда мы оказались в пасти клешни и она нас уже подняла под потолок, необходимо быстро кликнуть на выступ находящийся слева от клешни над светильником. Теперь когда мы свободны и стоим себе спокойно на этом выступе, достаем ключик и вскрываем им щеток на стене. В щетке меняем местами провода на синих клемах. После чего спускаемся вниз и бежим вновь запускать клешню. Теперь клешня все делает наоборот. После запуска клешни опять быстро жимаем робота и опять бежим к пустой телеги, запрыгиваем в нее. Далее когда нас клешня потащит за печку, наведите курсор на трубу из которой вылазил злодей, и как только курсор примет стрелку указывающую в трубу, кликайте. Ну вот, кто говорил что следовать за злодеями хорошая идея!?

Надо как-то выбираться от сюда. Товарищ по камере явно сидит тут давно, ему бы папироску забацать. Садимся на унитазик, покакать конечно не получится, но вот кусочек туалетной бумаги будет очень кстати. Теперь подойдем к крану и выдернем из него зеленые соплюшки, а так же не забудем открутить вентиль пару раз покрутив его. Соплюхи такие зеленые и мокрые что курить их никто конечно не будет, ведь так легкие могут заржаветь — надо их подсушить.

Для этого подходим к унитазику, растягиваем друга по максимуму вверх и выкладываем сполюхи на теплую лампочку. Сухие соплюхи — это другое дело, заворачиваем их в бумажку и отдаем нашему товарищу, за что он нам так крепко жмет руку, что его ручища достается нам на время. Возле унитазика есть дырка в стене, подходим к ней, сжимаемся почти в лепешку. В соседней камере мы видем наших замечательных соседей. Теперь достаем наш трофей от соседа и применяем его на героя. Тянемся ручищей в дальнюю от нас дырку и хватаемся за ножку сейфа, после чего трясем его до тех пор пока с его крышки не свалится швабра. Хватаем швабру и накручиваем на нее ранее открученный от крана вентиль. В результате у нас получается отличный инструмент для вскрытия люков в полу. У трусливых соседей особо делать нечего, так что можно сразу смело ползти в право к следующему экрану. Ползем по трубе вправо до люка и открываем его нашим швабровинтелем. Тут еще один злодей стерегущий темницу. Его нам надо немного обезвредить и помочь трусливым друзьям выбраться, для этого нужен ключик который висит у старожилки на поясе.

Когда старожилкин облокачивается на спинку и передние ножки стула отрываются от пола, кликаем в стул и наш герой помогает старажилке навернуться со стула. Пока сторожила поднимается, нужно быстренько стянуть пульки со стола. Когда сторожила обнаружит что пули закончились и пойдет ковырять новую порцию из мешени, нужно стянуть у него ключ кликнув по нему, в тот момент когда он будет стоять спиной к нашему герою. Теперь когда ключ у нас в кормане, рассыпте пульки за стулом у старожилкина и вновь отправьте его за новой порцией пулек, а сами в это время быстренько вылезайте из под стола и откройте ключем самый левый замок под лестницей.

Если все сделано правильно, то наши трусливые соседи по камере отвлекут старожилкина взяв его на себя. Отправляемся к выходу. Тут особо делать нечего, можно постучать по оставшемуся баку, попробовать выпить масла, но не спешите выходить наружу.

Машинариум прохождение игровые автоматы

Машинариум прохождение игровые автоматы Поиск запчастей на свалке

Но у некоторых игроков, возникают трудности на определённых уровнях, именно для этого мы подготовили полное прохождение игры Машинариум. Посмотрим, как же пройти квесты? Робот подходит к фонарю и взбирается на него, постоянно подставляя штырек в отверстие, находящееся над головой. Выкрутив лампочку, он спускается на землю, где и вкручивает ее себе в голову.

Подбирает на краю пропасти красно-белый конус, сбрасывая остальные в пропасть. Находит банку с синей краской. Создает в корыте голубую краску, соединив белую и синюю. Макает в нее конус и одевает его на голову. Подойдя к воротам, дергает за веревочку — охранник пропускает, опуская мост, ведущий в город. Робот срывается с него…. Поднявшись по лестнице, он подбирает крюк, и цепляет его на верхний конец перил. Дальше робот движется в сторону водонапорной башни, где и сжимается возле двери. Растянувшись, хватается за перекладину и продвигается вправо до упора. Сняв с бочки желтый стопор, спрыгивает. Укладывает его на дальние рельсы под перилами , тянет за крюк рычаг , после чего выезжает тележка и переворачивается.

С нее нужно снять колеса, установить их на железнодорожные пути и встать на них. Дернув за крюк повторно, робот заезжает в шахту. Возле двери робот подбирает ключ железная рукоятка. Предварительно растянувшись, выставляет выключатели следующим образом:. Повторно нажимает на кнопку, после чего уменьшается до нормальных размеров.

Бежит к пустой тележке, запрыгивает и ожидает прибытия ковша, который поднимает его к потолку. Спрыгивает на левую платформу. С помощью ключа открывает панель, скрещивает провода, кликнув на них. Прыгает вниз, чтобы снова запустить ковш, поднимающий его вверх. Спрыгивает в трубу, находящуюся справа. Возникающий на пути люк, открывается все тем же ключом. Перед роботом возникает охранник. Как только он отклонится назад, можно опрокинуть его, прикоснувшись рукой к ножке стула. Самое время подсуетиться и забрать свинцовые шарики патроны , лежащие на тарелке. Пустая тарелка заставит охранника подняться и двинуться к мишени, что позволит стащить ключи, висящие на поясе.

Рассыпав шарики около щитка, робот должен успеть выпустить из левой камеры заключенных, пока охранник занят своими делами. Иначе придется повторить все действия заново. Робот заходит в среднюю камеру, растягивается и снимает с потолка вантуз, после чего проходит в коридор. Разгадка головоломки на сейфе — в зеленой зоне должны быть собраны все зеленые огни образуется треугольник.

В сейфе хранится пистолет, который соединяется с вантузом. Покинуть тюрьму можно через комнату наблюдения, поднявшись по лестнице. Подтолкнув к лестнице два контейнера, робот взбирается по ней. Встреченная роботесса готова поделиться своим розовым зонтом, если отыщется ее пес. Его можно найти на площади, он прячется за бочками. Над лестницей находится пульт управления, на котором следует поменять местами стрелочки — верхние занимают место нижних приводятся в движение рычаги 3, 5, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4. Активируется магнит, поднимая верхний из контейнеров, а нижний нужно вернуть на свое место возле двери.

Оттолкнувшись от отбойника, герой и запрыгивает на этот контейнер. Дальше он растягивается и, ухватившись за ступени, оказывается в кабине. Подойдя к пульту управления, он при помощи двух красных кнопок двигает стрелку так, чтобы острие опустилось немного ниже правой из них. Теперь нажимает на зеленую кнопочку. Осталось дождаться того момента, когда масляный буй пристанет к берегу. При нажатии красной кнопочки с каплей, масло вытекает на берег. Учуяв его, робопес выбегает перекусить. Спустившись на землю, робот стреляет в пса из пистолета и берет с собой. Состоится обмен собаки на зонт, при помощи которого удается пройти под льющейся водой.

За мостом покажется верхний район. Следует двигаться вверх — к фонтану на центральной площади, мимо бара с музыкантами и площади с лифтом. Робот забирает рычаг коленчатый возле парапета. За этим следует разговор с роботом-сектантом под часами, который уйдет, едва часы пробьют бесконечность. Возле огромной двери можно разглядеть подсказку — в записке указан символ, который отвечает за бесконечность. Вставив рычаг в отверстие возле двери, герой орудует им до тех пор, пока:. Услышав бой часов, сектант заходит в помещение. Просмотрев записку, висящую над скамейкой, нужно подойди к рычагу, и сдвинуть красную стрелку на шесть часов, а черную — на девять. Часы вновь начинают бить, заставляя охранника покинуть второй этаж и зайти в здание с часами.

Путь на балкон место охранника свободен! Поднявшись туда, робот забирает с собой рупор. Спустившись, он разговаривает с роботом-инвалидом, который просит помочь раздобыть масло и отдает пустую масленку. Раскрыв книжку и перелистав страницы в конец, берём ключ и останавливаем подачу воды, повернув рычаги вот так:. С левой стороны от часов есть лестница, на которую нужно взобраться, чтобы попасть на площадку с мостом. Используя лестницу, робот забирается на голову роботу-сварщику, чтобы выдернуть шнур у него за спиной. Упав вместе с обесточенным роботом, он стягивает со стены провод красного цвета. Подходит к столбу с роботом-птицей и открывает щиток.

Верхняя правая фишка выпадает, как только робот к ней прикасается. Ее тут же съедает птица. Отходит к центру моста, где начинает попеременно сжиматься и растягиваться. Робоптица повторяет каждое его движение, рвет провод и падает на землю. Из ее клюва выпадает украденная фишка. Робот привязывает к перилам конец красного провода. Еще раз открывает щиток и выставляет фишки, которые должны замкнуть цепь. Украденную фишку нужно вставить в левый верхний угол. Если головоломка решена правильно, то перила окажутся под напряжением. Робот повторно залезает на голову сварщика, чтобы дернуть за хвост спящую кошку. Она убегает на мост и останавливается на перилах. Спустившись, он подходит к щитку и сдвигает фишку вниз. Подача тока прекращена. Остается подобрать кошку и двинуться к музыкантам.

Машинариум прохождение игровые автоматы


Парад прохождений - Машинариум Machinarium - Страница 3 - Автор Нука Цыц

Полное прохождение. Обходим излучатель, стоящий в центре, слева, толкаем его к следующему дереву. Идём к щитку в правом нижнем углу, кликаем. Схема решения задачи на рисунке жирным выделен квадрат, с которого надо начинать в каждом случае: После срабатывания излучателя берём из горшка палку, поддерживавшую дерево. Поднимаемся по лестнице, используем палку на цветок, кликаем на цветок - получаем лупу.


ОТЗЫВЫ: 0 к посту “Машинариум прохождение игровые автоматы

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

leuts.ru/shiftthis.net/g